第(1/3)页 爽! 看着在[基础装备重铸器]下焕然一新的的道具仓库,夏池颇有些心潮澎湃。 即便已经重启系统快一年,夏池也很久没这么爽过了。 主要是这种“废物利用”的感觉就很棒。 虽然这么说有点不尊重巨人腰带什么的 但事实就是如此,夏池这些伙伴没有纯盾向的精灵,给它们合成狂徒铠甲、荆棘背心之类的就是纯浪费。 给沙基拉斯合了一件契合它岩石属性羁绊的防装[坚定之心],已经是夏池不可动摇的底线。 这下那些积灰的巨人腰带终于被置换了。 舒服~ 收回思绪,夏池在脑海中整理了一下精灵们的装备空缺。 仔细整理才发现,空缺很大 魔幻假面喵,现有装备是三相之力、饮血剑、泰坦的坚决。 而且因为[天选装备+]的海克斯符文,额外有个装备栏,还能再装一个。 然后是振翼发,现有装备是光明·海克斯科技枪刃,恶属性羁绊纹章,蓝霸符。 发姐没有天选徽章,所以只有三个装备格,算是神装毕业了。 接着是沙基拉斯,现有装备只有一个提供所有伤害减免的坚定之心。 有着天选徽章的它空缺装备足足有三个,得重点照顾着。 再然后.椪椪、比克提尼、熊徒弟就是完完全全的裸装了。 足足有着十个装备的空缺! 这个大窟窿一时半会儿肯定补不完,不过这次好说也能填上一半。 再期待一下[Mega之谜]的战斗回合结算,已经不知道会不会出现的“固盖双傻”。 倘若又是两个棱彩法球的话,差不多就能填完精灵们的装备空缺了。 不过那也是后话了,现在用不着考虑。 有了目标,要做什么装备就是简单的优先级,以及排列组合的问题了。 顺带着把这颗棱彩法球的两个基础装备铸造器开了,运气不错的夏池又得到了一套无尽之刃的配件——暴风大剑和暴击拳套。 总计十一件基础装备。 在一系列复杂的排列组合和取舍之后,夏池共计做出了五件成装。 【无尽之刃:+10%物攻,+10%击中要害几率,唯一被动:击中要害伤害提升至250%!】 【正义之手:+10%击中要害几率,+10%能量总量,唯一被动:生命体力高于50%时,获得30%的自适应攻击,生命体力低于50%时,获得30%的生命汲取!】 【最后的轻语:+10%击中要害几率,+10%招式释放速度,唯一被动:击中要害时,降低对手50%的自适应防御能力(基于你使用的招式),持续6秒!】 【锐利之刃:+20%物攻,在战斗中每击败一个对手,获得一层印记(10%物攻),初始获得四层!】 【斯特拉克的挑战护手:+10%生命体力,+10%物攻,+10%生命汲取,唯一被动:第一次生命体力低于60%时,获得80%最大生命体力的护盾(持续6秒,持续衰减)】 装备是做出来了,不过分配依然是个问题。 比如无尽之刃。 稀缺的“击中要害伤害提升至250%”这一属性,至少有三只精灵稀缺—— 魔幻假面喵,厄诡椪,以及熊徒弟。 因为这三只精灵都有必定击中要害的招式,千变万花、棘藤棒,还有暗冥强击和水流连打。 说来也巧,都是专属招式。 夏池想了想,决定把无尽和杀人剑也就是锐利之刃都给椪椪装上了。 锐利之刃这件装备本来就是给椪椪做的。 开局+60%的物攻,仅这一点就足够了。 更别说还有击败一个对手+10%物攻这种超强的滚雪球能力。 刚刚的圣教堂之战椪椪要是有这件装备,一棒子能直接把圣教堂砸没咯! 可以想象,本就是数值怪物的厄诡椪,在这两件恐怖的输出装备的支持下,一道棘藤棒究竟能打出怎样的伤害! 没办法,牢固和牢盖给的压力实在是太大了。 不能一棘藤棒把胖头鱼锤飞,夏池心里很难安心呐! —————— 而最后的轻语和正义之手这两件装备,夏池则留给了与之非常适配的熊徒弟。 前者击中要害提供高额减甲。 配合进化后能学习的连打三段,且必定击中要害的[水流连打],触发[格斗属性]羁绊的三层致残印记. 可以说只要让熊徒弟近身,无论是壶壶也好,波士可多拉也罢。 第(1/3)页